MITE绝境求生是款基于我的世界的游戏模组整合包,给玩家带来更为紧张刺激的生存体验,通过减少玩家的初始资源和生命值,增加了游戏中的困难和挑战,从而提升了游戏的趣味性和可玩性。
习惯了原版的悠闲生活,你是否觉得我的世界太简单了?
该整合包参考经典的MITE模组,在保留高版本原版生存的基础上,增加了一点点生存难度,让玩家在求生挑战中感受生存的乐趣。
玩家属性调整:开局只有三颗心()和四格饥饿值上限(),每提升5级额外增加一颗心()和一格饥饿值上限()。生命值最高可达到40点( × 20);饥饿值上限在30级时恢复正常。玩家自然恢复生命值速度降低。
更难获取资源:前期只能通过挖掘沙砾或寻找宝箱来获取基础物资,收集足够的金属粒才能做出第一把金属镐。
挖掘难度提升:挖掘速度更加缓慢,所有方块需要使用正确的工具才能挖掘。挖掘方块消耗更多的工具耐久。
全新维度探索:添加深暗之园维度。由于深暗之园受到腐蚀气息的影响,所有方块在此维度更加容易被破坏。下界传送门需要建立在主世界基岩上方才能生效。
更多材料工具:木质(除了木锹)和石质工具被移除。添加了银、远古金属、秘银、艾德曼、振金等材料;添加了小刀、战斧、战锤、鹤嘴锄等实用工具。
更多美味食物:玩家可以食用种子、制作沙拉、品尝不同口味的苹果,也可以通过“吃”矿石来提升经验。
生物更加强大:添加了数种原版风格的敌对生物。僵尸会主动挖掘方块,骷髅的射击精准度更高,蜘蛛会吐出蛛网攻击玩家。
村庄变得危险:村庄内不再刷新村民,而是生成敌对生物。玩家需要主动救治僵尸村民才能与村民展开交易。
重置防御体系:盔甲韧性被移除。玩家每2点护甲值()都能够直接减免1点受到的伤害。盔甲的耐久小于一半时会逐渐减少护甲值。
更多危险事件:每晚有几率出现血月/黄月/蓝月,不同月相带来不同的事件。
完整任务指引:说明了整合包的完整游戏流程。
更强的反作弊:游戏难度被锁定为困难,绝大部分命令不会生效。
在V1.0版本中,玩家开局有八点生命值()和八点饥饿值(),前期可以直接制作燧石镐来挖掘矿石。
此整合包是作者第一次制作,如有不足,还请大家批评指正。
此整合包禁止商用,永久免费。
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