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我的世界寂静传说整合包

我的世界寂静传说整合包
  • 资源版本:
    v1.16.5
  • 资源大小:
    1.86GB
  • 更新时间:
    2024-05-16 16:03:56
  • 资源标签:
    整合包

资源简介

我的世界寂静传说整合包是可以自由探索的整合包,以寂静装备为主,还添加了一些魔改过的科技模组,8个维度提供给大家,玩家可以在这里挑战击败各种boss,心动的小伙伴们赶快来下载体验吧!

我的世界寂静传说整合包简介

整合包是一个偏向探索的整合包,主要是通过击败各种各样的boss来推进进度,也会有少许科技mod并进行了一些魔改,整合包使用的主体模组是寂静装备。

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我的世界寂静传说整合包特色

● 阶段限制,一些物品与维度都需达到特定阶段才会解锁,同时,随着不断解锁新的阶段,世界上的怪物会变得更强,还会有一些新的怪物刷新。

● 超过五十个主线boss构成一条完整的主线。

● 大部分boss都需自己制作召唤物进行召唤,整合包提供了一个专门与boss进行战斗的场地。

● 许许多多的地牢可供探险,同时为大部分原版和模组地牢都配置了独有的boss,预计50+,也有一些生成在世界上的支线boss。

● 45+自定义物品。

● 8个新增维度,有些维度是在主线上的,有些只是一条支线。

● 大部分装备都已被禁用,原版附魔也会被禁用,需要使用寂静装备模组来打造装备,整合包添加了近200种寂静装备材料以及大量的特性。(把这个看为匠魂就好理解了,虽然这俩模组差距还蛮大的)

● 拥有ftb任务全程引导。

● 每个boss都拥有独特的背景音乐。

● 科技主要由寂静机械和机械动力组成,整合包没有太套娃的配方,但科技在主线上仍然是必须的。

● 一些养老内容,你需要食用不同的食物来增加你的血量上限。

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我的世界寂静传说整合包测评

死寂模式有专属饰品,BOSS被增加了一些额外攻击;基本上是近战怪加投射物,机制怪加投射物,远程怪加投射物,用来让你失去一切回血的空挡反复挨打,大多数攻击基本没有躲避空间。在较后期时,小怪和BOSS的伤害极高,在你拥有近60+防御80+血量的情况下仍能一击一半血条,我也不知道到底是不是我装备太差,也不知道怎么才能把同阶段最强材料+增压+能用的最高分级+星光充能这些全部拉满的装备继续加强。武器越打越刮痧,到末地以后倒是可以把远程武器(如弓)的单发伤害拉到100~150+,但有许多BOSS在机制上免疫投射物、近战伤害巨高、移动速度快、技能多,在无难度增强的情况下也许可打,即原版模组;但目前看来所有的难度增强都完全加给了BOSS。还是那句话,感觉作者没有自己测试过,或者作者自己试了,但是用的是那种玩家在无指南、无极长时间试错找不到的打法,甚至是游戏流程中不该存在的BUG打法。

对了,即便没有死寂模式,去掉了BOSS的额外攻击与各种增强之下也仍然存在这种情况,只是程度略低而已。

作者的思路大概是将MC变成泰拉玩法,但又不可能如泰拉一样加入数量庞大的武器装备饰品(基本需要自己写mod或魔改模组制作,工作量巨大),就将许多含boss的模组堆在了一起;又由于这些模组里没有附带什么强力的可装备物,于是加入了性质与匠魂类似的寂静系列模组,并且魔改了一些材料作为装备的来源。悲伤的是这些模组其实本身不够完善(许多东西都是wip),也许是不平衡的原因之一。

BOSS的音乐基本是泰拉瑞亚模组的背景音乐或某些似乎是音游曲的(有一首《天火明命》,我猜是作者看完yiyang233的圣剑boss想到的),还有一些奇怪的环境曲,基本都很好听,个人觉得这方面很不错。科技元素少到可以说没有,冒险为主体,只需要一个箱子够多带床能放各种合成台的屋子就能一直玩到通关,也就是说科技模组并没有怎么影响主线,这方面很符合冒险包。。本人并没有通关,因为主线最后的数个BOSS是通过作弊击杀的,本人并没有找到不作弊而通过同阶段装备干掉这些BOSS的方法(也许是我太菜了)。

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