我的世界冰河物语整合包是款以冰河时代为主题的游戏模组,它为玩家带来了全新的游戏环境。在这个整合包中玩家将会置身于冰雪覆盖的世界,这里充满了未知的挑战和危险。喜欢就下载试试看吧!
为了在这样严酷的环境中生存下来,玩家需要学会如何利用周围的资源。他们可以挖掘冰块下的矿石,建造避难所,并且制作保暖的装备和工具。此外,整合包中可能还包含了特殊的农业系统,让玩家能够在冰雪中种植出食物,确保自己的生存。
随着时间的推移,玩家可以逐渐扩展自己的领地,探索未知的领域。他们可能会遇到各种新的生物,有的可能对玩家构成威胁,而有的则可能成为宝贵的资源来源或者是有用的助手。在探索过程中,玩家还可能发现隐藏的遗迹和秘密,这些都是通往更高文明的钥匙。
除了生存和探险之外,冰河物语整合包还可能提供了一系列的建筑和工艺挑战。玩家可以尝试建造适应冰雪环境的独特结构,或者研究如何提炼和加工稀有资源,制造出更加强大和先进的工具和武器。
整体而言,冰河物语整合包是一个充满了挑战与奇迹的冒险世界。它考验玩家的适应能力、创造力和解决问题的能力,同时也为他们提供了无尽的探索乐趣和成就感。
活下去
千里冰封,怪物横行,人伦也因这场灾难而缄默。
在饥渴、寒冷与绝望的威胁中,你来到这个空无一人的沙箱。
没有作物,没有庇护所,身上的武器和物资也将有消耗殆尽的时候。
照顾好自己,或许还要……运用智慧击退入侵的敌人?
在一切的一切终结于最后的雪仗之前。
不传之秘
所幸,那个虚无缥缈的“热寂”尚未用它的阴影笼罩这片大陆。生机的火苗仍于藏匿在不知何处的生命当中曳动着。
揭开失落文明的不传之秘不仅能为你提供克服困难的利器,还能筑起冻土和绿洲间的桥梁,让农田与牧场重新在这方天地中出现。
从生存到生活
你依稀记得,来自现代工业文明的你不当过着如此茹毛饮血的生活。
已经触碰到鼻尖的威胁终于远离后,你将有空从共时的创伤中脱出,用上手边所能利用的一切行着回溯的壮举。
生活没有任务,只是任由每一个人在这个世界上起舞。
除了一些必要的信息外,这个整合包将不在内容介绍的基础上做任何一个强制性的引导;在这个沙箱中一探末世物语的缩影吧。
这是作者在2023年5月出于热情第一次使用CraftTweaker等魔改模组进行整合包制作的尝试,需要调整和改进之处是必然存在的。
这个整合包目至少将要在收集玩家反馈的基础上做以下几方面的完善:
新增物品材质的制作;
生命精华的新用途;
温度系统的调整(计划在有能力编写模组的时候对开源模组Survival Overhaul进行完善和重置或等待功能更加优良的温度模组);
对该整合包内容的介绍(计划与任务结合编写一个FTB任务的章节)
《冰河物语》为了模拟更真实的生存要素,分别添加了体温、水分和理智值(sanity)的生命体征,并在添加相关模组的基础上对配置文件做了一定程度的修改。本教程将会公开整合包中相关项目的配置,并简要介绍将这些生命体征控制在健康水平的方法。
体温
该整合包采用了模组稳态中的体温系统,该体温系统由热辐射和热传导两个机制组成。
可以通过经验条上方的图标来判断当前体温。当体温处于35℃以下或39℃以上时,将会读取低温症/热射病进度条。进度条超过100%时持续收到伤害。
1.热辐射
(1)气候
该模组与原始寒冬联动。平均气温为静谧四季中的严冬下寒冷生物群系的气温(约为-25℃)。距离地表一定垂直距离处,将无视气候影响,仅为一般情况下寒冷生物群系的气温(约为-2℃)。
(2)供暖源
稳态中划定了特定的供暖源:岩浆、熔炉、篝火、火把(原版火把,与真实火把中的不常亮火把区别)。
一般情况下体温可在环境温度25℃以上从低温开始回升。气候影响下的3个篝火(38℃)或非气候影响下的2个篝火(48℃)都足以快速回温。
(3)打火石
作为供暖源的篝火需要用打火石点燃,一次点燃100秒。但仅需1个铁锭和一个燧石就能获得6500秒次燃烧时间的设定影响本整合包的平衡性,故做了如下调整:
打火石配方更改,由两个燧石无序合成为耐久为4的打火石;
若遇到没有沙砾的情况,可以完成章节“修行”中“碎石”的任务后,在任务“碎石-产品”中用10个圆石转化为等量的沙砾。
2.热传导
气温并非即时影响体温。
在极端低温环境下会消耗饱食度来减缓体温流失,最多消耗到饥饿阈限(6点)
水分
该整合包采用了模组稳态中的水分系统。
水分值流失会导致以较快的速度持续流失生命值。
共有三种方式补充水分:
1.在头部距离水源足够近的情况下长按右键快速饮用生水;
2.通过水袋右键水源取水,饮用水袋中的水;
3.食用含有水分的食物,如苹果、西瓜、牛奶。
饮用生水有概率导致脱水,快速流失水分值;可通过烧炼满水生水袋或使用滤纸过滤任意水量生水袋来使水袋中的生水转化为纯净水。
4.关于水源的修改
本整合包禁用了无限水的特性。添加了新的冰合成配方以解决取水问题。
理智值(sanity)
该整合包添加了模组Sanity: Descent Into Madness。相关的介绍较为完备,可以直接通过浏览该模组的百科页面了解。本栏只公开一个关于花环配方的修改: