我的世界诸神匠心整合包丰富了匠魂游戏内容,添加了许多物品作为匠魂材料,200+种匠魂材料和48种不同的匠魂造物种类等你来体验,还有许多联动材料可以使用,有需要的朋友们赶快来下载试试吧!
拥有丰富的匠魂实践环境,通过探索与魔法的研究不断丰富匠魂的材料范围,辅以科技类模组帮助玩家完成中后期的物资生成自动化工作,添加了十余种原有物品作为新的匠魂材料,扩大匠魂的覆盖范围,提升边缘模组的重要性。
同时具有完善的FTB任务体系贯穿整个主线,后期尤其是毕业时期的魔改则能够做到玩家在毕业的过程中就能达成本包全部内容至少百分之九十的体验度。
禁止商用但允许经授权后转载,禁止在传播过程中对整合包进行二次魔改。
部分魔改材料贴图素材取自灾厄wiki。
贴图材料的使用遵守CC BY-SA 3.0授权协议。
拥有有当前将近最全的匠魂附属,200+种匠魂材料和48种不同的匠魂造物种类;
数十种原创材料或新增联动材料,不再有纯粹定义上的无用模组,过渡曲线更加平滑,不再有材料的空档期。更有六种开发者物品作为匠魂材料的加入,让毕业前夕的匠魂材料选择不再单一;
19个可探索维度,两位数的挑战型生物,让你的匠魂武器不再缺少磨刀石,让玩家的探险欲望“一饱口福”;
“伤害分离”,“营养学”等体系,使玩家去探索更适合自己的路线和流派;
繁多而明确的任务体系,保姆式引导路线,哪怕是完全没有目标的人也可以在完成任务路线的旅途中体验到包内几乎所有的内容,不会有模组被轻易遗忘;
毕业前最后一段路途上的合成表魔改,让毕业时不再有模组“被掉队”,不论是科技,魔法,探险甚至是生活休闲类模组都同样重要;
运行内存请至少保证分配4.5G以上。(即使之前有人发现3G能勉强启动了)
1.2版本以前没有魔改内容与任务系统,1.2版本及以后拥有魔改内容与任务系统,下载后解压并将其中的整合包文件导入启动器后方可游玩,汉化包和材质包请按照压缩包内注意事项自行决定是否安装。
作者的话
本包为魔改整合包,因此不可避免的会出现平衡性修改或整合包新增的内容,请善用游戏引导书,整合包内任务和mc百科。
并且因为会优先去做实现我自己灵感的内容,因此如果你认为这个整合包哪里需要调整,欢迎在评论区提出建议,即使我无法满足你的要求我也会在评论区给出原因。
如果你认为这个整合包完完全全的不适合你,还恳请你寻找更适合你的整合包而不是强忍难受去强行磨合。