我的世界伐木mod,是指为这款游戏添加的专门针对伐木活动进行扩展和增强的模组。通过安装这样的mod,玩家的伐木体验将得到全面的升级,一键进行砍伐树木玩起来很过瘾。喜欢就快来看看吧!
1. **新增木材种类**:mod可能会增加多种新的树木,每种树木都有其独特的纹理和生成方式,甚至可能伴随着特殊的木材,增加了游戏的多样性。
2. **特殊工具和机制**:为了提高伐木效率,mod可能会引入特殊的伐木工具,如更快的斧头或者有特殊功能的工具(比如自动采集模块)。同时,mod也可能改变原有的伐木机制,比如引入树木的生长周期,或是伐木后的自然恢复过程。
3. **伐木挑战**:mod可能会增加伐木相关的挑战,例如特殊的森林生物群系,里面居住着危险的怪物,只有妥善准备才能安全地采集资源。
4. **制作和工艺**:通过伐木获得的新资源可以用于制作更高级的物品或建筑,这样不仅丰富了玩家的制作系统,而且也鼓励玩家去探索和利用新的资源。
5. **环境影响**:mod可能会考虑伐木对环境的影响,比如过度砍伐导致的沙漠化现象,促使玩家在开发资源的同时,也要注意保护环境的可持续性。
综上所述,这样的伐木mod将为《我的世界》带来一个更加真实和复杂的伐木生态系统,玩家需要在其中学习如何高效地利用资源,同时也要面对因自己行为而产生的环境后果,从而使得游戏体验更加丰富和具有挑战性。
本模组将会改变你砍伐树木的方式。有两种模式可供选择:
瞬间砍伐:破坏一块原木,整棵树都会被砍掉,类似于一键砍树。
下移砍伐:破坏一块原木,整个树干将会随着砍伐慢慢下移,类似从底部挖掘一个重力方块柱子(如果你不想“作弊”太多却又懒得去砍伐树顶的原木,那么这种模式对你来说很棒)。
自定义什么应该被认为是树(原木方块&树叶方块)。
自定义哪些工具可以触发本模组的效果(添加更多的斧头、任何东西、甚至是空手……)。
开启/关闭在砍树的同时破坏树叶的功能。
可选择使用潜行来禁用本模组的效果(反之亦可)。
根据树的大小改变砍伐速度。
砍伐是否损伤工具(可以设置根据所砍伐树木的方块数量来损失耐久)。
如果砍伐导致工具将要毁坏,则使工具保留1点耐久。
对于使用Fabric的玩家,需要安装Fabric API。
对于使用Forge的玩家,Cloth Config API可以在客户端选装,其在游戏中添加了用于配置本模组的GUI。(Fabric玩家建议使用Mod Menu模组,可以在游戏内更直观地更改设置)
注意:在服务器上,本模组只需用于服务端,客户端无需安装(除非你想使用更改砍伐速度的功能或有关附魔的配置)。