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我的世界光影iterationT3.0.0

我的世界光影iterationT3.0.0
  • 资源版本:
    v1.19+
  • 资源大小:
    33.49MB
  • 更新时间:
    2024-05-01 05:44:56
  • 资源标签:
    光影我的世界材质包我的世界光影包

资源简介

My World光影包Iteration T3.0.0是一款专门为《我的世界》游戏设计的视觉增强插件。它通过改进游戏内的光照和阴影效果,为玩家提供了一个更加逼真和细腻的虚拟世界体验。即使在配置较低的电脑上也能流畅运行,同时保持良好的图形效果。

Iteration T3.0.0主要特点

- **逼真的光照效果**:该光影包能够模拟现实生活中的光照效果,如阳光透过云层的散射、水面上的反射以及物体表面的光泽等。

- **精细的阴影细节**:提供了更加细致和自然的阴影效果,使游戏中的环境更加立体和生动。

- **优化的性能表现**:虽然带来了丰富的视觉效果,但也注重于优化性能,确保在各种硬件配置上都能有较好的运行表现。

安装和使用"Iteration T3.0.0"很简单,玩家只需下载对应的文件,并根据提供的指南将其添加到《我的世界》的相应文件夹中。然后在游戏设置中选择相应的光影包,就可以享受新的视觉体验了。

总的来说,"Iteration T3.0.0"是一个适合追求真实感和优化性能的玩家的光影包,它能在不牺牲太多性能的情况下,为《我的世界》增添更多的视觉魅力。 

我的世界光影是b站知名我的世界UP主Tahnass开发的一款光影材质包,更适合中国玩家的MC材质包光影,从2.0到最新的iterationT 3.0.0,在大气系统、全局光照系统、水下渲染、体积雾气等又有了更好的效果表现,更新内容与光影包下载如下。

更新内容一览

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一、主要更新内容

1、大气系统

    1)全新模型带来的全新的天空外观

    2)完整的行星大气模拟

    3)基于物理模型的大气外天体渲染

    4)调整体积云

    5)新增适配大气模型的地面散射

2、全局光照系统

    1)强化了全局光照的细节与颜色表现

    2)消除方块边缘的伪影

    3)改善超出范围时的过渡效果

3、水下渲染

    1)调整水雾

    2)重写水下体积光

    3)调整焦散形态

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4、体积雾

    1)更加柔和的团雾形态

    2)优化光照权重

    3)新增折射中渲染的选项

    4)大幅减少噪声图案的可见性

5、末地维度

    1)新增天体——黑洞

    2)新增星环投影,动态星空与引力透镜

    3)调整曝光表现,优化阴影质量

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6、下界维度

    1)增强泛光雾,减少抖动

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Biomes O‘ Plenty的扩展群系

7、材质系统

    1)新的视差算法

    2)新增各向异性过滤支持

    3)添加PBR自发光支持

    4)优化潮湿效果

8、天气系统

    1)新的雨滴渲染,新增雪花判断

    2)适配新大气模型的雨天效果

9、后处理

    1)新增镜头炫光

    2)重写泛光算法

    3)调整曝光逻辑

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10、探窟模式

    1)启用后将大幅提高洞穴暗处可见度

二、次要更改内容

    版本兼容更新至1.19

    新增多项自定义光源调整

    调整天空光照等级曲线

    调整方块光照等级曲线

    微调各种光源的亮度

    新增下界环境光照与雾气设置

    调整阴影基础模糊量,并新增相关自定义选项

    提升半影质量,并新增半影相关自定义选项

    调整植物次表面散射效果

    新增自动材质包分辨率判断

    新增模组方块兼容选项

    微调水波形态,并新增相关自定义选项

    调整方块高光强度

    新增半透明方块后水雾渲染

    新增多项雨天自定义选项

    新增水下体积雾开关

    新增天空与反射天空盒的地平线开关

    优化金属的天空反射遮蔽过渡

    新增细雪雾、岩浆雾,,尽可能接近原版

    调整失明效果,尽可能接近原版

    更改多数雾效的距离计算方式

    调整夜视效果

    优化景深采样方式

    新增曝光亮度权重的自动权重模式

    调整各维度默认的自动曝光模式

    新增黑幕选项

    调整暗光褪色效果,并新增相关自定义选项

    新增启动标题

    新增末地传送门专有渲染效果

三、修复内容

   旗帜半透明效果丢失

    手持旗帜半透明效果丢失

    雪花未渲染

    闪电未渲染

    附魔光效渲染错误

    半透明方块丢失

    ctm的overlay功能导致错误的半透明渲染

    高光材质对雨滴产生干扰

    高草丛的晃动缺失

    关闭“高光贴图”时渲染错误

    关闭“法线贴图”时渲染错误

    法线存在微小偏移误差

    法线朝向正上方时出现渲染错误

    区块边界渲染错误

    碰撞箱未渲染

    鱼竿的鱼线未渲染

    红石线发光效果未渲染

    烈焰人材质过亮

    完全光滑表面的反射中存在黑带

    半透明方块水雾层级异常

    日月光照更替时间错误

使用须知

目前不支持 1.16.5 以下 MC 版本

不支持 HD U G8 以下 optifine 版本

不支持使用 iris shader 加载

兼容的MC版本  要求的最低optifine版本

    1.16.5            OptiFine HD U G8+

    1.17.1            OptiFine HD U G9+

    1.18.1            OptiFine HD U H4+

    1.19+             OptiFine HD U H7+

光影选择界面右边栏需设置:

    抗锯齿:关,阴影精细度:1x ,经典光效:默认

目前不兼容的设备:

    MAC OS

    intel ARC系列显卡, intel UHD700 系列或更早的集成式显卡

    GTX600 或更早的nVIDIA Geforce显卡

    HD7000 或更早的AMD/ATI Radeon显卡

    2012年以前发布的显卡或驱动

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