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我的世界solas光影

我的世界solas光影
  • 资源版本:
    v1.20.4
  • 资源大小:
    941.53KB
  • 更新时间:
    2024-05-12 05:10:25
  • 资源标签:
    光影

资源简介

我的世界光影SORA Shaders材质包是一种为游戏添加更高质量视觉效果的模组。它通过改进游戏内的光照、阴影、纹理和其他视觉效果,使游戏世界显得更为逼真和细腻。尽可能减少对游戏运行速度的影响。喜欢就下载试试看吧!

关于Solas

关于Solas Shaders材质包。它最初被设计作为Prismarine Shader的继任者。Solas可能是首个在Minecraft中成功实现超快速且对帧率友好的彩色照明和全局照明的着色器包。这两者都是通过bloom效果实现的,在保持良好视觉表现的同时几乎不消耗性能。许多带有3D体积云的着色器包都存在一个问题,即它们会泄漏到封闭空间(如洞穴或山脉)中。Solas通过在检测到封闭空间时切换云影检查来解决这个问题,从而将体积云转化为体积光。此外,许多着色器包都存在阴影光泄漏和彼得平移问题,但在Solas中这些问题都得到了解决。

Solas-Shaders.jpg

独特技术

Solas是首批在Minecraft中实现超快速每块彩色照明目标的着色器包之一。这是通过模糊块纹理来实现的,它几乎不消耗性能,同时保持良好的视觉效果。

许多其他带有3D体积云的着色器包都存在一个问题,即它们会泄漏到封闭空间(如洞穴或山脉)中。Solas通过在检测到封闭空间时切换云影检查来解决这个问题,从而将体积云转化为体积光。许多着色器包存在的另一个问题是阴影光泄漏和彼得平移,这在Solas中得到了最小化。

主要特点

- 3D体积云、体积光、体积下界和末地雾。

- 水面、大气和边界雾。

- 水的光吸收和折射。

- 快速的多彩块照明。

- 绚丽的天空效果:极光、银河、末地星云、末地漩涡等。

- 电影级后处理效果:bloom、色散、景深、远距模糊、TAA、FXAA。

- 集成PBR资源包,包含高光映射、生成的法线和发射。

- 高级照明模型:更好的原版环境光遮蔽、可变半影阴影、高光。

- 提供多种可定制选项,并配有英语、俄语、中文、法语和西班牙语翻译。

效果截图:

- 雾气缭绕的山脉

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- 豪宅中的光线

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- 云层之上

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- 发光的矿石与彩色照明

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