在我的世界中,方块锁插件为服务器管理者提供了一种有效的权限管理工具,允许他们对游戏内的特定区域实施锁定保护,从而确保玩家无法擅自修改或破坏这些区域。这一插件特别适用于那些希望维护服务器秩序、保护重要建筑或资源的管理员。
方块锁插件通过简单的操作界面,使用户能够轻松地对任何区域施加锁定机制。一旦区域被锁定,只有拥有正确权限的玩家才能对其进行编辑或更改。这样的设置不仅提高了服务器的安全性,还减少了因玩家误操作导致的破坏行为。
此外,方块锁插件还支持多种锁定方式,包括个人锁定和团队锁定,满足不同场景下的需求。管理员可以根据需要分配权限,允许特定的玩家或团队进入并修改锁定区域,而其他人则无法干涉。
该插件的另一个显著特点是其高度的可定制性。管理员可以根据服务器的具体情况调整锁定规则和权限设置,以适应不同玩家的需求和服务器的运营策略。这使得方块锁插件成为一款灵活且实用的管理工具。
综上所述,方块锁插件为《我的世界》服务器带来了更高的安全性和管理便捷性。它通过提供强大的锁定和权限管理功能,帮助管理员有效地保护服务器内的重要区域,维护良好的游戏环境。对于那些希望提升服务器管理水平的玩家来说,方块锁插件无疑是一个不可或缺的辅助工具。
BlockLocker 这款插件可以让你保护箱子,门,炉子,分配器,滴水机,料斗和其他许多简单使用标志块。一旦一个标志被附加,只有标牌上列出的人才能访问容器。它不使用数据库,所有信息都存储在附加到受保护块的签名上。
BlockLocker - 方块锁插件
可信任其他玩家.
兼容其他队伍插件.
可锁定相连的同类物品.
更改配置可锁定任意方块.
支持用WorldEdit直接复制,粘贴.
添加 [计时:N] 标签可以实现自动关门.
不使用数据库,所有信息均存储于木牌上.
支持存储正版UUID(正服换名不影响使用)
自动提醒(当玩家放置容器时,会提示玩家如何上锁)
支持自动销锁(玩家在 N 天内没有上线,则方块会被解锁 :: 默认关闭)
支持对红石开锁(被锁住的方块若没有添加 [红石] 标签,将无法被红石类物品访问,例如漏斗、发射器...)
1、放置木牌
对于容器类: 只需放置木牌即可,[私有]和玩家名会被自动生成.
对于门类: 放置木牌在门上或周围的方块上即可,内容会自动生成.
其他:你也可以自己添加锁定信息,按照生成木牌的格式填写即可~
2、编辑木牌
右击木牌,输入"/blocklocker <行数> <文本>"来编辑木牌.
指令简写: "/bl" = "/blocklocker",方法为: "/bl <行数> <文本>".
可添加其他字符来避免被识别为玩家名,例如 "~".
3、信任其他玩家
在第二步的 <文本> 内容中添加你要信任的玩家名即可.
如果想添加两个以上的玩家名,再放置一个木牌即可,内容会自动添加.
第二个木牌添加内容 "‘[更多使用者]’ ‘[所有人]’".
"[所有人]"标签将允许所有人访问容器.请更改.
4、特殊标签
[所有人] [Everyone]: 将信任所有人.
[计时:N][Timer:N]: 在N秒后自动关门,N单位为秒,值域为 0-9 .
[{组名}][{MyGroup}]: 信任组内所有成员.
+{组名}+ +{MyGroup}+: 仅信任组内领导者
/blocklocker <行数> <文本> - 编辑木牌
/blocklocker reload - 重载插件
blocklocker.protect - 创建锁
blocklocker.bypass - 绕过所有锁
blocklocker.reload - 重载命令 /bl reload 权限
blocklocker.group.{组名} - 将玩家添加到组
blocklocker.wilderness - 允许在野外给容器上锁,默认拥有该权限.若未安装Towny插件则不受影响.
1.14.X-1.19.X