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我的世界生灵材质包

我的世界生灵材质包
  • 资源版本:
    v1.0
  • 资源大小:
    16.63MB
  • 更新时间:
    2024-05-01 13:47:53
  • 资源标签:
    材质包

资源简介

我的世界生灵材质包针对《我的世界》游戏开发的一个材质替换包,它的主要作用是修改游戏内的生灵模型和纹理,使其具有更加精细、逼真或个性化的外观。

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我的世界生灵材质包介绍

我的世界生灵材质包是一个针对我的世界的游戏材质包,可以将游戏中的所有物品更加贴近现实,让玩家的游戏体验更上一层楼。软件适用于河流、动物、地面等,这个材质包的效果还是比较的不错的,看起来比较的舒服。

我的世界生灵材质包内容详情

1、繁花。更改了除凋零玫瑰以外所有的花的模型,新增42种花,替换了原版的各种花的模型,随机出现。藤蔓上可能长出牵牛花,莲叶上可能长出荷花。仙人掌也更加真实了。

2、茂密的植被。茂密的草和树叶,3D化的作物,樱花树(替换白桦树),且除金合欢树的其余树上都可能结出果实,如松果,苹果,樱桃和芒果。

3、野生动物。蝴蝶,蜻蜓,蜜蜂和蜂巢,水底的水母,树上的蜗牛和鸟巢,地上的脚印。

4、遗迹。沙漠,地狱可能会出现各种遗迹,如恐龙化石,头骨,掩埋的宝藏等。

5、地层。随着高度的变化,石头的材质也会发生变化,从砂岩,到普通的石头,再到深层的玄武岩。安山岩也会在玄武岩层变成夹着岩浆的岩石。

6、BOP扩展。本资源包支持1.14版本的Biome o‘Plenty模组,改进了大部分树叶的模型。

7、增强光照效果。这是Optifine中的lightmap实现的功能,增强阴影和光的对比,发光体如火把,岩浆的光的颜色更加养眼。晨昏,夜晚的颜色更加真实。地狱偏红,末地偏蓝。天空颜色也会根据地形的变化而变化。

我的世界生灵材质包注意事项

这是一个资源包, 不是mod, 既然是资源包的话就可以在单机, 和服务器里使用, 无论是国际版还是网易版。

图片中的更好的渲染, 地层两个东西需要装Optifine。

这个资源包是基于原版材质做的,理论上来说不会影响你的游戏的流畅度,或者影响很小,即使它有很多看起来能让你的电脑变得很卡的模型。

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