我的世界星辉魔法模组分享给大家,这一魔法模组专注于利用星能和星座的力量,玩家可以根据星芒宝典的指引来探索这个世界,并且进行相关魔法研究,建造祭坛等等,走过路过千万不要错过了哟!
星辉魔法是一个专注于利用星能和星座的力量的魔法模组。
加入本模组后进入游戏会得到一本星芒宝典(旧存档也能得到),星芒宝典将指引你如何发展并进行研究,探索世界和你上方的天空并通过星光,建造多方块祭坛加强自己或改造周围的世界。
1.10.2 和 1.11.2 版本不再更新。1.12.2 版本不再新增内容,但是仍会被作者维护。
从版本 1.8.7(Minecraft 1.12.2)开始,星辉魔法需要饰品栏作为前置;
而到了版本 1.12.3(Minecraft 1.15.2)则需要 ObserverLib 和 Curios API 为前置。
如发现任何问题,请前往作者的 GitHub 提交漏洞。
不鼓励使用“AUTO”GUI比例,因为可能会出现缩放问题。
不支持Sponge或其他服务器软件。如果使用Sponge(或其他非Forge的第三方服务器软件)时出现无法在Forge环境中重现的任何问题,则不会修复。使用其他服务器软件需自担风险!
Optifine的着色器或其他功能已知会导致图形问题。由于Optifine团队没有合作,且Optifine的源代码不可见,因此无法解决与此相关的问题。使用Optifine的着色器或其他功能需自担风险!(由于天空渲染完全失效的问题,请查看配置选项“weakSkyRender”,并添加AS天空渲染不应执行的维度ID,以使其“有些兼容”)
使用 OptiFine会导致图形问题。星辉魔法会使用自己的天空渲染器,使得晚上的星星能够闪烁,玩家发现的星座也会出现在天上。由于光影的使用,它的天空渲染会与之冲突。
Minecraft 1.12.2
为了正常使用光影,需要先打开“.minecraft\config\astralsorcery.cfg”文件,找到“weakSkyRenders”选项,在尖括号内填上维度 ID(主世界是 0,下界是 -1,末地是 1)可以禁止本模组在该维度下的天空渲染。
注:请注意,写入维度 ID 时的格式请与“astralsorcery.cfg”文件内的其他相似内容一样,左尖括号“<”后换行,输入 8 个空格,再输入维度 ID,例:
S:weakSkyRenders <
0,-1,1
>
否则会出现在重启MC客户端后“astralsorcery.cfg”文件被重置的情况。
Minecraft 1.15.2
打开“.minecraft\config\astralsorcery-client.toml”文件,找到“skyRenderingEnabled”选项,将方括号内的内容清除。
汉化
可添加模组自动汉化更新以获得中文支持。